viernes, 25 de mayo de 2012

Reseña: The Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360, PS3)


Hace poco estaba leyendo un libro titulado “El Hobbit” (el cual les recomiendo), cuyo famoso autor es J.R.R. Tolkien. Y mientras estaba sentado en la tranquila sala de mi casa, obviamente leyendo el libro, tomé mi celular y puse una melodía llamada “The Breaking of the Fellowship”, del Señor de los Anillos, para acompañar la historia en la que me estaba adentrando. Después de concluir mi lectura, puedo decir que sentí como si realmente fuera yo el personaje principal de dicho libro. Esa misma sensación es la que sentí al jugar Skyrim, esto es algo que en pocos videojuegos se puede llegar a apreciar. Actualmente muchos desarrolladores de juegos RPG y Action RPG, han realizado muy buenas franquicias, pero pocos (desarrolladores), han logrado el resultado que realmente esperan. Sumado a esto la compañía de Bethesda Game Studios, creo que ha de merecer gran mérito (sin desdeñar a otras compañías), gracias a que cuenta con personal capaz de realizar cosas impresionantes a futuro.
Prefacio
Debo confesar que cada desvelada que tuve con este juego, valió la pena para poder realizar a fondo esta reseña. Y es que, sin duda alguna, Skyrim es algo que realmente le sorprenderá a todo amante del Action RPG y de la misma saga. De este modo, lo único que puedo decir, es que si te sientes inseguro de comprar entre este u otro juego, seguramente con esta reseña has de poder formar tu propia criterio respecto al juego, y así tomar una buena decisión. De acuerdo aquí vamos.

El inicio de una nueva era  
Básicamente el juego tiene comienzo con la creación de un personaje, el cual se le tendrá que asignar algún tipo de raza, así como los distintos rasgos físicos que deseas que tenga tu personaje. Aquí hay que pensar bien qué es lo que realmente se quiere, si se desea ser un guerrero, un hechicero o un ladrón, ya que de aquí dependerá “el valor extra”, por así decirlo, que se agregará al elemento que se haya escogido (magia, salud o resistencia). Estos últimos, conforme vayas obteniendo experiencia hasta aumentar al siguiente nivel, irán aumentando en +10, pero desgraciadamente sólo podrás escoger un elemento de los tres que hay. La experiencia está conformada por subelementos, donde se ubican por mencionar algunos: el espionaje, soldadura, arquería, encantamientos, entre otros, los cuales aumentarán de nivel mientras los vayas practicando, debo mencionar que su interfaz los sorprenderá. Por cada nivel que subas de cada uno, aumentará un poco la barra de experiencia. Otra cosa que se debe destacar, es que cuando asciendes de nivel no sólo podrás escoger un elemento al cual darle un +10, sino que también obtendrás un punto de esfuerzo, el cual se debe asignar a algún subelemento, no necesariamente en ese momento, también los puedes ir acumulando, no te preocupes.
Un privilegio que tenemos por ser el Dragonborn es contar con shouts (gritos), los cuales nos servirán para distintas situaciones. Estos se irán obteniendo a lo largo de nuestra aventura, eso sí, algunos no serán fáciles de conseguir, ya que se encuentran ocultos en distintos lugares de Skyrim, así que no estés muy confiado y ten cuidado por donde vayas.


Leyenda de Dragones
En la anterior entrega, de esta grandiosa saga, llamada The Elder Scrolls IV: Oblivion se hacía mención a una profecía: The Elder Scroll regresa tras abrirse el portal de Oblivion cuando los hijos de Skyrim derramarán su propia sangre, pero nadie quiso creerlo, solo un héroe con sangre de dragón logrará salvar el mundo. Pero después de doscientos años en una región llamada Skyrim, una región nueva situada al norte de  Cyrodiil, dicha predicción llegó a convertirse de una creencia a una realidad. Es aquí donde comienza a tomar una dirección diferente nuestro destino, en donde a partir de la aparición de malvados dragones, nosotros seríamos en ese caso, como Dragonborn, la única esperanza de poder cambiar la ruta de nuestro propio destino y de nuestra tierra natal. Ahora bien, los dragones dentro del juego aparecerán de manera aleatoria, es decir, no tienen un momento definido para salir a la luz del día u oscura noche.  


Un ejemplo muy claro, es cuando estás hablando con algún herrero, un hechicero o cualquier otro individuo de un pueblo, y que de pronto escuches el sonido de un dragón que se aproxima hacia ti, y lo único en lo que puedes pensar al escuchar ese sonido es en tu tierra natal y la gran responsabilidad que tienes por salvar a toda una región, esto es lo que te dará valor para seguir adelante y luchar pese lo que pese contra el dragón en un encuentro épico.
Banda Sonora
The Elder Scrolls V Skyrim tengo que admitir que tiene un diseño de sonido fantástico, sin duda alguna, cada una de las piezas musicales que componen a esta magnífica franquicia, a mi punto de vista, están al borde de cada circunstancia, esto va desde el sonido lejano de un dragón, hasta el más mínimo sonido como el río en un amanecer. La música épica  que acompaña el tema principal es estupenda, tanto, que llego a ponerme la piel de gallina cada vez que iniciaba el juego, esto es producto del gran trabajo que se realizó durante el desarrollo del juego, y que realmente supieron dar con lo que estaban buscando. La banda sonora de Skyrim es una maravilla, grandes letras, cantos excelentes, de las mejores que he visto, acompañan de manera excelente en el juego y lograr transmitir lo épico que es. Los efectos de sonido también están perfectamente creados y las voces son actuadas de la mejor manera posible en un juego, que logra que los personajes sean muy reales.

Nuevas tierras
El lugar en donde se desenvuelve Skyrim es simplemente extraordinario, esto se puede apreciar como una verdadera obra de arte. En el diseño de esta nueva atmósfera, es evidente, el gran trabajo que se tuvo que hacer para llegar a formar lo que realmente consideramos como una tierra medieval. La creatividad, sin duda, es un elemento indispensable para poder llegar a realizar grandes cosas, y es que Bethesda Game Studios, debo admitir que ha hecho un magnífico trabajo con esta nueva creación, incluso esto se puede notar desde la más pequeña roca hasta la más enorme montaña.

Los cielos son una maravilla, podrás apreciar el amanecer viendo cómo se eleva el Sol poco a poco detrás de una montaña, y además adorarás la llegada de la noche acompañada de una bella luna en todo su esplendor y una hermosa aurora en la atmósfera. A mi parecer, pienso que en este aspecto Skyrim se lleva un 10, debido al gran realismo que tiene y a esa gran percepción, que nos hace sentir como si nosotros estuviéramos realmente dentro de este maravilloso mundo.
Herrería y magia

Una de las cosas que son de vital importancia para seguir adelante en nuestra aventura, son la armadura de nuestro personaje así como las distintas armas y joyas que se puedan llegar a utilizar. La creación de distintos objetos es, sin duda, algo que nos beneficiará para ser un mejor guerrero, sin embargo, como todo en la vida, nada es fácil. La idea de querer crear una armadura completa requiere de ciertos materiales, en base a esto, dependerá el camino y las decisiones que tengas que tomar para cumplir dicho objetivo. Ahora, después de haber creado algún objeto, podemos recurrir a la magia. La magia es algo que tenemos nosotros como opción, si se desea hacer más poderoso nuestro objeto o incluso hasta nosotros mismos. Te imaginas llegar a enfrentar a un dragón con una espada común y corriente, un escudo de madera y una armadura de piel ¿cómo crees que sería tu destino y el de tu tierra natal?, recuerda que el futuro de Skyrim está en tus manos y el tuyo también.
Duración
Sin duda alguna, Skyrim es un juego muy largo en cuanto a durabilidad, ya que su campaña principal puede llegar a completarse en un aproximado de 40 horas, mientras que para completarlo al 100%, incluyendo las misiones secundarias, se puede llegar a tardar un aproximado de más de 100 horas, esto se debe más que nada, por la dificultad de encontrar las misiones complementarias y por el tiempo en que se puedan tardar en completar cada una de ellas. Sin embargo, cada momento que pasas en este mundo colosal, lo disfrutarás tanto que pensarás que las horas que hayas jugado en un determinado momento, hayan sido para ti solamente algunos minutos, es tanta la inclinación que se tiene a Skyrim que piensas como si fuera parte de tu vida.
Conclusión
Tengo que aceptar que Skyrim es una verdadera obra maestra, donde te espera una gran aventura en un universo majestuoso, así que, podrías ir diciéndole adiós a la vida real. The Elder Scrolls V Skyrim, acompañado de una gran banda sonora, un mundo extenso y estupendo, dragones, maleantes, etc… es algo que realmente te adentrará en su mundo, y que inclusive, si no eres muy amante de los juegos RPG, Skyrim, hará que de alguna u otra manera te sientas atraído hacia él. Es posible que Skyrim sea un fuerte candidato al GOTY (Game Of The Year), esto debido al gran trabajo que se ha realizado por parte de la compañía de Bethesda. Si eres muy apasionado por los juegos RPG y por la saga, sin duda, este es un juego que debes tener en tu colección y que en verdad no te decepcionará.


Calificación: 9.5


                             

domingo, 22 de abril de 2012

Reseña: The Legend of Zelda Skyward Sword (Wii)



Una de las más esperadas franquicias,se presenta con una historia épica que todo fan de The Legend of Zelda desea poder vivir junto a el personaje legendario llamado Link y su fiel acompañante Zelda, que en todo momento este último personaje siempre se encuentra por así decirlo "encerrada en una jaula", bueno esta no es la excepción, ya que en toda la aventura de esta impresionante historia se viene dando algo diferente y que podría sorprender algo, y que además te hará sentir algo diferente en comparación con otros juegos de la franquicia, porque tal es el caso de Skyward Sword que te podrá brindar esa sensación de "querer rescatar en verdad a Zelda", y esto lo menciono, porque a diferencia de las demás franquicias aquí bien ya se sabe que este videojuego de Zelda es el inicio de todo lo que abarca esta leyenda, y bueno como se venía diciendo ésta edición de The Legend of Zelda, se podrá notar algo distinto en Zelda, ya que en comparación con otras franquicias de ésta saga se hará evidente como es que el personaje de Zelda nos hará en verdad sentir esa preocupación hacia ella debido a ciertas circuntancias que ocurren a lo largo de esta historia. 


En esta edición se podrá apreciar lo cariñosa que puede llegar a ser Zelda, y por eso recalco lo de "sentir gran preocupación hacia ella", porque pudiese llegar a ser lo más importante de todo sin importar lo demás.

 Ahora bien pasemos a lo más importante de este Review, en este punto llegaremos a observar la Jugabilidad del juego, Gráficos, Tecnología y Sonido. Comenzemos:

Jugabilidad




En esta nueva aventura se podrá apreciar algo nuevo que jamás se había experimetado con ninguna de las franquicias que acompañan ésta saga, sí me refiero al uso de wii motion plus, que como ya se sabía antes iba a ser por así decirlo "el sueño realizado", ya que quién no deseaba tener la oportunidad de poder hacer movimiento de la espada en tiempo real y llegar a tener ese feeling de satisfacción al pensar que tú en realidad eres Link tratando de librarte de cualquier obstáculo que se te atraviese en cualquier momento. Además aprovechando esto podrás incluso hasta llegar a usar redes de cacería, arcos ,entre otros objetos que te sorprenderan el uso que le dan junto con el wii motion plus.
Otro punto muy importante del que podemos abarcar sería la resistencia, ya que en esta edicíon es evidente que Link no es del todo un "deportista", esto lo digo porque ahora tienes que procurar tener cuidado de no hacerlo perder todas sus energías, ya que ahora cuenta con un indicador que te muestra la energía que tiene Link, y si este llegase a estar vacío nuestro héroe se tomaría un breve descando y estaría caminando y recuperando sus energías perdidas.
 
El uso del wii motion plus es algo impresionante se podrá usar en diversos artículos como látigos, arcos, redes de cacería, entre otros objetos que harán mas realista el juego, como si tú mismo fueras Link.

Ahora bien, un punto muy importante es sobre tu fiel acompañante amigo el Pelícano, que a lo largo de esta aventura te estara acompañando, bueno esta ave la podremos estar controlando mediante el uso del wii remote como si se tratara de un "avión de juguete", y esto cabe aclarar es impresionante, ya que Aonuma junto con su equipo han hecho un gran trabajo y que ha ayudado mucho a dar un gran paso a esta saga, y es por eso que digo que el controlar a esta ave es algo magnífico,porque se supo aprovechar al máximo en sí lo que es el motion plus. Esto lo acompaña también el inicio desde cómo es que empezamos a controlar esta ave, y esto es algo realmente sorprendente llegar a saltar desde muy alto y dejarte caer como si no fuera a pasar nada y llamar a tu pelícano es algo que solamente experimentadolo podrías llegar a entender, es realmente fantástico.
Pasemos algo que podría ser interesante decir, y sí estoy hablando del menú de items, cabe aclarar que esto es algo nuevo e innovador, porque ahora ya no utilizaremos el nunchuk para poder escoger nuestros items, sino que ahora solamente basta con apuntar con el wii remote al objeto o item que se requiera utilizar, lo cual es algo accesible y rápido, inclusive esto se le podrá dar uso al momento de estar en medio de una pelea, pero no habrá una detención de la misma, sino que ahora tendrás que estar más atento en que momento abrir el menú y escoger el item que requieras porque en cualquier momento te puede surgir algo inesperado. Otro punto importante de aclarar es que en esta edición de Zelda ya no habrá un buen lugar para poder mantener nuestros items, pues ahora contaremos con un limite de items para poder llevar con nosotros a donde quiera que vayamos, pero eso no significa que sea malo, ya que los items no serán tantos como en ediciones anteriores, y esta exclusivdad de items que iremos obteniendo encaja perfectamente en nuestra "caja " por así decirselo, así que podremos estar tranquilos por esa parte.

Los bichos nos ayudarán para poder mejor nuestras pociones y así mismo obtener mejores beneficios.
Pasemos a hablar de un punto clave me refiero a el personaje Fi's, este personaje nos acompañará a todos lados, será como nuestro "radar inteligente matemático sabelotodo", esto lo digo porque al momento de acudir a algún lugar en especial, esta misma nos dará información desde la situción del lugar hasta ciertos tips que nos podrán servir de gran ayuda, solamente que hay algo que nos será algo familiar en este persona "hey look listen", lo recuerdan, sí nada mas y nada menos que Navi, ya que Fi's nos dará informacion que sinceramente si ella no me dice no me doy cuenta, no lo tomen a mal pero a la vez uno de verdad sentirá que es algo casi esencial en un juego de consola de esta gran saga, así que no queda más que tolerar y disfrutarlo.

Gráficos




Bueno como sabrán la compañia de Nintendo no se caracteriza por tener una buena resolución de imágenes (graficos), sino en brindar un gran servicio de software que enriquezca nuestro entretenimiento. Bueno pues Skyward Sword ha superado las expectativas que uno esperaría de un juego para wii, ya que esta edición de Zelda es uno de los mejores juegos de Zelda si no es que el mejor juego que ha hecho la compañia de Nintendo para la consola Wii. El ambiente en que se desenvuelve es algo realmente sorprendente, uno diría a simple vista que es una copia de Wind Waker combinada con Twilight Princess solo que mejorada, la verdad es que Skyward Sword es algo parecido como "pintura plasmada", y esto es de gran importancia recalcar, ya que combinado el estilo de esta edición junto con la historia es algo verdaderamente épico y fantástico.
Grandes gráficos no siempre giran en torno a número de polígonos y texturas de alta resolución. ¿Dónde Skyward se las arregla para sobresalir, y completamente superar sus limitaciones de hardware?, es su dirección de arte creativo e inventivo. El enfoque minimalista no sólo sirve el tono del juego, sino que permite a los diseñadores para llegar a los entornos y criaturas extrañas que no iba a funcionar en un entorno más realista. Expresiones de animación y el carácter son igualmente bien hecho, y son en gran parte responsables de que las cinemáticas del juego funciona de manera eficaz. Nintendo también ha implementado un inteligente, basada en la distancia de filtro que desdibuja los objetos y el paisaje aún más en el fondo. Aunque al principio chocante, que en realidad tiene una calidad pictórica y no para que oculta su intento de ayudar a hacer frente a la Wii escala épica del juego.


Soundtrack
 La música siempre ha sido un elemento importante de la serie Zelda, cada vez más por lo que cuando Ocarina of Time ligada jugabilidad y el sonido a más de una década atrás. Skyward Sword representa un cambio en esa dinámica, limitando la participación de la música y los instrumentos en gran medida a las tareas opcionales o la propia parcela. No espere que la adquisición de el arpa para cambiar de manera significativa cómo va a jugar el juego. Las canciones por lo general se descubren y tocas la melodías una vez, después Link continúa su aventura. Más allá de eso, le espera para jugar solamente las cadenas cuando Link necesita un poco de la salud adicional o quiere una pista de una piedra de Gossip.

La banda sonora es perfecta, ya que las melodías que fueron implementadas encajan muy bien junto a nuestra historia épica.

El estándar para la música en la serie de Zelda es muy alta. Si bien esta herencia hace que sea difícil clasificar esta puntuación por encima de otros títulos, algunos de los temas de soporte junto con Zelda Skyward Sword mejor posible, la utilización de la música orquestal, por primera vez en la historia de la franquicia. Nintendo era muy selectivo en su uso de la orquesta, optando sólo por secuencias que eran muy grande en su alcance. La música que se reproduce en Skyward Sword es un gran ejemplo de esto.

Conclusión
The Legend of Zelda: Skyward Sword será recordado por revitalizar una franquicia que tuvo, durante un tiempo, al parecer se conformó con ser simplemente un gran lugar de revolucionario. Una vez más, Nintendo está demostrando su capacidad sin precedentes para diseñar algunos de los mejores juego de esta industria haya visto jamás. Cabe destacar que este juego de Zelda se las arregla para remodelar su esquema de control, sensibilidad en el diseño y el ritmo de una vez sin dejar de contar una historia brillante de gran alcance con unos personajes muy memorables. Cada vez más Nintendo se niega a comprometer la narración cinematográfica para el juego, la búsqueda de un equilibrio que parece sin esfuerzo.

Es apropiado que Skyward Sword llega a 25 º aniversario de Zelda, ya que realmente saca de toda la historia de la franquicia, incluso frente a la narrativa de liquidación directamente en su historia. Se captura una grandeza y el alcance que no hemos visto desde la época en 2D. Avanza combate y control de la manera más significativa desde Ocarina of Time. Se encuentra una armonía tonal y visual entre Wind Waker y Twilight Princess. Y, lo más importante, deja una marca en la franquicia que futuras entregas, sin duda, la inspiración del empate en los próximos años.

Este es el juego de Wii que hemos estado esperando. A través de todos los mini-juegos y colecciones de deportes extraños, muchos se preguntaron si, y cuando Nintendo volvería a encontrar una manera de ofrecer una experiencia más profunda que siguen cumpliendo el ilimitado potencial de Wii. Skyward Sword hace cumplir esa promesa.

Calificación: 10