Una de las más esperadas franquicias,se presenta con una historia épica que todo fan de The Legend of Zelda desea poder vivir junto a el personaje legendario llamado Link y su fiel acompañante Zelda, que en todo momento este último personaje siempre se encuentra por así decirlo "encerrada en una jaula", bueno esta no es la excepción, ya que en toda la aventura de esta impresionante historia se viene dando algo diferente y que podría sorprender algo, y que además te hará sentir algo diferente en comparación con otros juegos de la franquicia, porque tal es el caso de Skyward Sword que te podrá brindar esa sensación de "querer rescatar en verdad a Zelda", y esto lo menciono, porque a diferencia de las demás franquicias aquí bien ya se sabe que este videojuego de Zelda es el inicio de todo lo que abarca esta leyenda, y bueno como se venía diciendo ésta edición de The Legend of Zelda, se podrá notar algo distinto en Zelda, ya que en comparación con otras franquicias de ésta saga se hará evidente como es que el personaje de Zelda nos hará en verdad sentir esa preocupación hacia ella debido a ciertas circuntancias que ocurren a lo largo de esta historia.
Ahora bien pasemos a lo más importante de este Review, en este punto llegaremos a observar la Jugabilidad del juego, Gráficos, Tecnología y Sonido. Comenzemos:
Jugabilidad
En esta nueva aventura se podrá apreciar algo nuevo que jamás se había experimetado con ninguna de las franquicias que acompañan ésta saga, sí me refiero al uso de wii motion plus, que como ya se sabía antes iba a ser por así decirlo "el sueño realizado", ya que quién no deseaba tener la oportunidad de poder hacer movimiento de la espada en tiempo real y llegar a tener ese feeling de satisfacción al pensar que tú en realidad eres Link tratando de librarte de cualquier obstáculo que se te atraviese en cualquier momento. Además aprovechando esto podrás incluso hasta llegar a usar redes de cacería, arcos ,entre otros objetos que te sorprenderan el uso que le dan junto con el wii motion plus.
Otro punto muy importante del que podemos abarcar sería la resistencia, ya que en esta edicíon es evidente que Link no es del todo un "deportista", esto lo digo porque ahora tienes que procurar tener cuidado de no hacerlo perder todas sus energías, ya que ahora cuenta con un indicador que te muestra la energía que tiene Link, y si este llegase a estar vacío nuestro héroe se tomaría un breve descando y estaría caminando y recuperando sus energías perdidas.
Ahora bien, un punto muy importante es sobre tu fiel acompañante amigo el Pelícano, que a lo largo de esta aventura te estara acompañando, bueno esta ave la podremos estar controlando mediante el uso del wii remote como si se tratara de un "avión de juguete", y esto cabe aclarar es impresionante, ya que Aonuma junto con su equipo han hecho un gran trabajo y que ha ayudado mucho a dar un gran paso a esta saga, y es por eso que digo que el controlar a esta ave es algo magnífico,porque se supo aprovechar al máximo en sí lo que es el motion plus. Esto lo acompaña también el inicio desde cómo es que empezamos a controlar esta ave, y esto es algo realmente sorprendente llegar a saltar desde muy alto y dejarte caer como si no fuera a pasar nada y llamar a tu pelícano es algo que solamente experimentadolo podrías llegar a entender, es realmente fantástico.
Pasemos algo que podría ser interesante decir, y sí estoy hablando del menú de items, cabe aclarar que esto es algo nuevo e innovador, porque ahora ya no utilizaremos el nunchuk para poder escoger nuestros items, sino que ahora solamente basta con apuntar con el wii remote al objeto o item que se requiera utilizar, lo cual es algo accesible y rápido, inclusive esto se le podrá dar uso al momento de estar en medio de una pelea, pero no habrá una detención de la misma, sino que ahora tendrás que estar más atento en que momento abrir el menú y escoger el item que requieras porque en cualquier momento te puede surgir algo inesperado. Otro punto importante de aclarar es que en esta edición de Zelda ya no habrá un buen lugar para poder mantener nuestros items, pues ahora contaremos con un limite de items para poder llevar con nosotros a donde quiera que vayamos, pero eso no significa que sea malo, ya que los items no serán tantos como en ediciones anteriores, y esta exclusivdad de items que iremos obteniendo encaja perfectamente en nuestra "caja " por así decirselo, así que podremos estar tranquilos por esa parte.
Los bichos nos ayudarán para poder mejor nuestras pociones y así mismo obtener mejores beneficios. |
Gráficos
Bueno como sabrán la compañia de Nintendo no se caracteriza por tener una buena resolución de imágenes (graficos), sino en brindar un gran servicio de software que enriquezca nuestro entretenimiento. Bueno pues Skyward Sword ha superado las expectativas que uno esperaría de un juego para wii, ya que esta edición de Zelda es uno de los mejores juegos de Zelda si no es que el mejor juego que ha hecho la compañia de Nintendo para la consola Wii. El ambiente en que se desenvuelve es algo realmente sorprendente, uno diría a simple vista que es una copia de Wind Waker combinada con Twilight Princess solo que mejorada, la verdad es que Skyward Sword es algo parecido como "pintura plasmada", y esto es de gran importancia recalcar, ya que combinado el estilo de esta edición junto con la historia es algo verdaderamente épico y fantástico.
Grandes gráficos no siempre giran en torno a número de polígonos y texturas de alta resolución. ¿Dónde Skyward se las arregla para sobresalir, y completamente superar sus limitaciones de hardware?, es su dirección de arte creativo e inventivo. El enfoque minimalista no sólo sirve el tono del juego, sino que permite a los diseñadores para llegar a los entornos y criaturas extrañas que no iba a funcionar en un entorno más realista. Expresiones de animación y el carácter son igualmente bien hecho, y son en gran parte responsables de que las cinemáticas del juego funciona de manera eficaz. Nintendo también ha implementado un inteligente, basada en la distancia de filtro que desdibuja los objetos y el paisaje aún más en el fondo. Aunque al principio chocante, que en realidad tiene una calidad pictórica y no para que oculta su intento de ayudar a hacer frente a la Wii escala épica del juego.
Conclusión
Soundtrack
La música siempre ha sido un elemento importante de la serie Zelda, cada vez más por lo que cuando Ocarina of Time ligada jugabilidad y el sonido a más de una década atrás. Skyward Sword representa un cambio en esa dinámica, limitando la participación de la música y los instrumentos en gran medida a las tareas opcionales o la propia parcela. No espere que la adquisición de el arpa para cambiar de manera significativa cómo va a jugar el juego. Las canciones por lo general se descubren y tocas la melodías una vez, después Link continúa su aventura. Más allá de eso, le espera para jugar solamente las cadenas cuando Link necesita un poco de la salud adicional o quiere una pista de una piedra de Gossip.
Conclusión
The Legend of Zelda: Skyward Sword será recordado por revitalizar una franquicia que tuvo, durante un tiempo, al parecer se conformó con ser simplemente un gran lugar de revolucionario. Una vez más, Nintendo está demostrando su capacidad sin precedentes para diseñar algunos de los mejores juego de esta industria haya visto jamás. Cabe destacar que este juego de Zelda se las arregla para remodelar su esquema de control, sensibilidad en el diseño y el ritmo de una vez sin dejar de contar una historia brillante de gran alcance con unos personajes muy memorables. Cada vez más Nintendo se niega a comprometer la narración cinematográfica para el juego, la búsqueda de un equilibrio que parece sin esfuerzo.
Es apropiado que Skyward Sword llega a 25 º aniversario de Zelda, ya que realmente saca de toda la historia de la franquicia, incluso frente a la narrativa de liquidación directamente en su historia. Se captura una grandeza y el alcance que no hemos visto desde la época en 2D. Avanza combate y control de la manera más significativa desde Ocarina of Time. Se encuentra una armonía tonal y visual entre Wind Waker y Twilight Princess. Y, lo más importante, deja una marca en la franquicia que futuras entregas, sin duda, la inspiración del empate en los próximos años.
Este es el juego de Wii que hemos estado esperando. A través de todos los mini-juegos y colecciones de deportes extraños, muchos se preguntaron si, y cuando Nintendo volvería a encontrar una manera de ofrecer una experiencia más profunda que siguen cumpliendo el ilimitado potencial de Wii. Skyward Sword hace cumplir esa promesa.
Es apropiado que Skyward Sword llega a 25 º aniversario de Zelda, ya que realmente saca de toda la historia de la franquicia, incluso frente a la narrativa de liquidación directamente en su historia. Se captura una grandeza y el alcance que no hemos visto desde la época en 2D. Avanza combate y control de la manera más significativa desde Ocarina of Time. Se encuentra una armonía tonal y visual entre Wind Waker y Twilight Princess. Y, lo más importante, deja una marca en la franquicia que futuras entregas, sin duda, la inspiración del empate en los próximos años.
Este es el juego de Wii que hemos estado esperando. A través de todos los mini-juegos y colecciones de deportes extraños, muchos se preguntaron si, y cuando Nintendo volvería a encontrar una manera de ofrecer una experiencia más profunda que siguen cumpliendo el ilimitado potencial de Wii. Skyward Sword hace cumplir esa promesa.
Calificación: 10